The Crew – XBOXONE

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El equipo de desarrollo de Ivory Tower incluye a los ex empleados de Eden Games, y está recibiendo ayuda de Ubisoft Reflections. El juego tiene previsto utilizar funciones de reproducción social y cooperativa las nuevas consolas. El 13 de agosto de 2014, Ubisoft ha confirmado que el juego será lanzado en la Xbox 360 la misma fecha que las otras versiones, con Asobo Estudio líder en el desarrollo y la Torre de Marfil, Ubisoft Reflexiones y Ubisoft Shanghai proporcionar apoyo.

La tripulación utilizó Babel como su motor de juego de vídeo modificada con herramientas propietarias de Ivory Tower.

El 21 de julio de 2014, Ubisoft lanzó una beta cerrada de la tripulación en el PC sólo por un tiempo limitado. Los jugadores de la beta permitido reproducir una parte de las misiones de la historia impulsada en la Costa Oeste y Este y andan libres todos los Estados Unidos de América a su propio ritmo. Coches y una variedad de otras cosas, como los niveles de controladores y especificaciones para los vehículos eran limitadas. La segunda beta cerrada para PC se llevó a cabo del 25 al 29 de agosto de 2014. Un PlayStation 4 y Xbox Uno beta consola fue lanzado el 30 de septiembre de 2014. Otro beta cerrada para PlayStation 4 y Xbox Uno se llevó a cabo del 6 al 10 de noviembre de 2014. Un abierto beta para Xbox Live y PlayStation Network miembros también se llevó a cabo del 25 al 27 de noviembre de de 2014.
Una expansión para el juego, titulado The Crew: Wild Run, se anunció en el E3 2015 durante la conferencia de prensa de Ubisoft. La introducción de nuevos vehículos para el juego, la expansión salvaje de ejecución se fija para ser lanzado el 17 de noviembre de 2015.

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