Mighty No 9 – XboxOne

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Mighty Nº 9 fue anunciado en una conferencia en el 2013 Penny Arcade Expo por Inafune y su equipo. [10] La campaña de pedal de arranque para el proyecto puesto en marcha el 31 de agosto de 2013 y alcanzó su meta de USD $ 900.000 sólo dos días más tarde, el 2 de septiembre . 8-4, una empresa de localización, está trabajando en el trabajo de traducción japonés-a-Inglés para el proyecto, además de trabajos de consultoría y relaciones públicas. 2 Producciones jugador está produciendo una serie documental de cuatro partes que se desarrolla el juego, que detalla todos los aspectos que se ha invertido en la creación del juego, así como el envío de observaciones desarrollador de Inafune y su equipo.

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