Colonia, Alemania – Cuando eres un niño, todo es aterradora. Las sombras se esconden debajo de la cama para monstruos, penetrante luz a través de la ventana de la creación de un mundo en blanco y negro. Pequeñas pesadillas Tarsier Studios (formalmente conocido como el hambre) le llevarán directamente en este mundo, llenando de esta inflado sentido de asombro y horror que un niño puede sentir. Es impresionante stuff.Boil hacia abajo y Pequeñas pesadillas es un juego de plataformas sencillo con elementos de sigilo y la resolución de puzzles. En una breve demostración Gamescom, viajé una zona, tratando de no ser visto por un poderoso enemigo de trituración, mientras se imagina cómo ganar suficiente altura de la plataforma para lograr la salida de aire de alta. «A pesar de que tenemos este núcleo sólido de una idea de juego, todo el mundo en el estudio era un punto de vista diferente tomada sobre lo que está ocurriendo», dice el director senior de Dave Merkiv narrativa. «Depende de a quién le habla sobre lo que significa el juego, pero para mí, ver la crueldad de ser un niño vulnerable atrapada en medio del grotesco absoluta y atrapado en estas cosas que no tienen sentido. Juega como un niño pequeño. En otra demostración corta, tenía que colarse delante de un cocinero demonio esclavizado en una cocina, cortando la carne y cocinar un guiso. Sólo mirando a él, sabía que no dudaría en mí para cocinar, también. El uso de la reducción de la estatura de la niña a mi favor lo hago a través de la cocina abrazando las paredes y el refugio a la sombra debajo de las mesas. Es un asunto de sudor tensa, palma, dada la diferencia de tamaño de enormes proporciones entre usted y el depredador potencial.







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¡Gracias! ¡Trabajando perfectamente!