«Él no puede realmente confiar en su sentido de dónde está en todo momento», dijo Allgeier, «y nos gusta la idea de estar en la realidad virtual, mientras que al mismo tiempo no sé qué es real frente a lo que no es real en el juego. este es un tema de carreras que va a lo largo «.
Al final de mi demo, Howard luchó contra los monstruos horribles que desafiaba cualquier descripción debe ser transportada desde el corazón de una cueva de hielo todo el camino alrededor del mundo en la Universidad de Miskatonic. En los momentos finales, comenzó a alucinar conversaciones con personas que no están realmente allí y lo que se imagine a sí mismo en lugares que no ha visitado en años.
«Hay mucho que podemos hacer con convertirse en loco», dijo Allgeier, «Victor transportar a diferentes partes de sus recuerdos. Eso es algo que va a sorprender constantemente a las personas cuando llegan a jugar. »







2 comentarios
¡Gracias hermano!
¡apreciado enormemente!
Gracias.