Vanquish – XBOX 360

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Puro entretenimiento: eso es Vanquish en pocas palabras. Este shooter en tercera persona basado encubrimiento rápida y emocionante es toda la locura, que abrumar con robots gigantes, las ráfagas de disparos y explosiones tan potentes y coloridos que se podría pensar que se sienta el calor. Hay un montón de cosas maravillosas de Vanquish, pero su hazaña más impresionante es que, si bien utiliza la mecánica que he visto en otros tiradores, se siente nada como ellos. El enfoque en la velocidad, el ritmo incesante y las fantásticas combates contra jefes dan Vanquish un toque y estilo propio, mientras que su buena apariencia y velocidad de fotogramas de mantequilla suave aseguran que siempre barrió en la acción. Cuando usted camina lejos de la campaña, zumbando con la descarga de adrenalina, no va a ser el diálogo insoportable o la voz forzada actuar que más recuerda, pero la alegría que sintió cuando la calma del mundo el campo de batalla, matar a tiros a metálico transformación de escorpiones y evadiendo la lluvia de balas vomitado por una docena de torres resistentes.

En Vanquish, como en tantos tiradores en tercera persona, puede ponerse a cubierto detrás de varios objetos y mirar hacia fuera para tomar disparando a tus enemigos. Pero las comparaciones hechas con juegos como Gears of War y Army of Two son las superficiales. Vanquish es todo acerca de la velocidad y el flujo, y para ello, utiliza dos características que convierten a los ritmos predecibles de otros tiradores al revés. La primera es la capacidad de utilizar los propulsores en su traje blindado de lujo para deslizarse sobre el campo de batalla a una velocidad alta. El otro es el modo de AR, que le permite detener el tiempo a paso de tortuga. Deslizante y cámara lenta puede ser utilizado en conjunto para crear momentos impresionantes de su propia creación en el que (por ejemplo) que saltar por encima de la cubierta, impulsar hacia un grupo de enemigos, y activar el modo AR, matar a tiros a una balsa de robots, mientras las balas genio más allá de su cabeza. Usted está destinado a permanecer en movimiento en lugar de confiar en la cubierta para proporcionar una protección infalible, y muchas de las facetas del juego contribuye al ritmo Scurrying. Enemigos que flanquean, los robots deportivos hoverjets asoman por encima de ti, y cohetes cyborgs fuego gigantes que convierten los objetos de la cubierta en el polvo. Hay un sistema de actualización de armas, pero las mejoras se aplican en el campo de batalla al instante, no en los menús. Al llegar cerca de la muerte, el juego activa automáticamente el modo de AR, que le da más de una oportunidad de luchar para mantenerse con vida al disminuir temporalmente las cosas. Todas estas facetas mantener siempre en la batalla, y siempre en movimiento.

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