Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – XBOX360

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El juego también contará con un fuerte énfasis en la destrucción, que es una de las principales razones conducen a la cancelación de Rainbow Six: Patriots. También es «el centro de la experiencia» de sitio, de acuerdo con Andrew Witts, diseñador del juego. Un sistema de destrucción de procedimiento aparece en el juego. Los jugadores pueden romper las estructuras mediante la colocación de explosivos en ellos, o para hacer agujeros de bala en las paredes por disparos. Los entornos del juego cuentan con un sistema de capas de material, en el que los objetos del entorno de diferentes materiales mostrarán diferentes reacciones a los ataques del jugador. Los jugadores pueden ganar ventajas tácticas a través de la destrucción del medio ambiente, y que el sistema pretende fomentar los jugadores a utilizar la creatividad y la estrategia. Con el fin de crear un juego realista, se presentará un sistema de penetración de bala, en el que las balas se ocupan menos daño cuando llegan a los enemigos a través de estructuras. Además de la destrucción, los jugadores también pueden construido barreras fortificadas y escudos alrededor de ellos para la protección, pero pueden ser destruidos por el incumplimiento y la utilización de armas cuerpo a cuerpo como martillos. Con el fin de detener los ataques atacantes, defensores pueden colocar trampas como alambre de púas alrededor de los mapas. Diferentes modos serán presentados en el último partido, con el primer modo de ser mostrado el modo de rehenes, en el que los atacantes deben extraer el rehén, ya sea hombre o mujer, de la defensa, mientras que los defensores deben evitar que eso suceda.

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