El jugador puede elegir entre varios lugares para construir una base y luego para fortalecer y mejorar con varias instalaciones como torres de vigilancia, jardines, dormitorios, cocinas, talleres, bahías médicos, etc. para ayudar a mantenerlos sobrevivientes seguras y saludables. Parte del juego es el de equilibrar el uso de los recursos: alimentos, medicinas, municiones y materiales de construcción. Ellos pueden ser obtenidos mediante el escaneo, el comercio con los NPCs, la comida se puede cultivar en la base.
El jugador puede interactuar con los sobrevivientes fuera de su grupo: negociar con ellos, ayudándoles o reclutarlos. El juego cuenta con dos metros de la relación, en primer lugar determina si un sobreviviente puede ser reclutado, y el segundo dictados si pueden ser controlados. Uno de los supervivientes se puede controlar a la vez, pero el jugador puede solicitar una IA controlada sobrevivientes a acompañarlos, y en algunas misiones, uno o más sobrevivientes controlados por la IA acompañará al jugador.
El método Argumento tiene cerca de 150 personajes, con diferentes rasgos faciales y prendas de vestir. Cada personaje tiene un conjunto fijo de «características» que les dan ventajas o defectos (como los neumáticos con mayor facilidad, o puede mejorar una cierta habilidad más rápido). A excepción de caracteres historias relacionadas, la mayoría de los personajes se pueden asignar a grupos de supervivientes y el reclutamiento. Cada personaje también tiene una configuración de «actitud» afectados por los eventos del juego (una experiencia cercana a la muerte, la muerte de otra persona, o que ha completado una tarea difícil). Estas actitudes pueden afectar a su comportamiento, a veces requieren la intervención del jugador.







3 comentarios
gran carga, funciona a la perfección !!!
Gracias
funcionó
Funciona perfectamente bien !