Mount and Blade 2 Bannerlord – Xbox 360

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Mount & Blade tiene un campo muy pequeño, la mayoría de las cuales es para el jugador. A pesar de que algunas cosas son constantes, tales como ciudades y reyes, la propia historia del jugador es elegido en la creación de personajes, donde el jugador puede, por ejemplo, un niño de un noble empobrecido o un chico de la calle. Esto tiene poco impacto fuera de las habilidades y el diálogo a partir de (por ejemplo, un señor puede tratar el jugador mejor si son de un noble en lugar de un niño estepa.) La selección de los jugadores también tienen un impacto en el diálogo; si el jugador pasa el tiempo saqueando caravanas, un señor puede tratarlos como criminales, en contraposición a un jugador que pasa el tiempo deberes de un rey o de intercambio de artículos. No hay escenario general, sin embargo, si el lector se deja a sí mismos.
Viajar a otros lugares, o interactuar con otras partes se hace señalando y haciendo clic en el destino deseado. Mediante el cumplimiento de las partes hostiles, el jugador puede tratar de evitar el conflicto, o puede participar en una batalla con ellos. En cada batalla Mount & Blade se le asigna un valor reconocido, en función del número y el poder de los miembros de cada grupo. El jugador gana la fama si él o ella gana la batalla. Con el aumento de la fama, el jugador logra más permanente en el juego y se puede ofrecer vasallaje por los líderes de una de las cinco facciones. Al convertirse en un vasallo, al jugador se le da el control de un feudo, él o ella puede gestionar y cobrar impuestos a. Resolver misiones o derrotar a los oponentes del jugador recibe puntos de experiencia, que pueden ser utilizados para mejorar los atributos, las habilidades y las habilidades de armas para desarrollar aún más el carácter. habilidades marciales también se pueden mejorar con el tiempo en infligir daño a otros oponentes.

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