El juego consiste en jugadores que luchan a través de las olas contra Zeds. A medida que pasan las olas, en nombre del enemigo, que juega en el número de jugadores en el juego aumentará y diferentes tipos de enemigos se introducen con la última ola culminando en una lucha del jefe. El jefe de caracteres será determinado al azar al comienzo de la última ola, con cada jefe tiene diferentes estrategias para vencer. Los jugadores están equipados con armas y tiroteo, una jeringa de curación, y un soldador usado para bloquear los pasajes. armas al azar, municiones, las armas pueden ser encontrado mediante la exploración de nivel, aunque los jugadores tienen una cantidad limitada de peso que pueden transportar.
Cuando los jugadores matan a un zeta, lo que ganan dinero en los puntos de juego y experiencia. La realización de determinados tipos de personas muertas como un capricho, será el juego para entrar en el «tiempo de la zeta» segundos, donde se ralentizan todo el juego de acción para todos los jugadores, lo que los jugadores pueden utilizar para apuntar cuidadosamente su siguiente lanzamiento o iniciar una diferente curso de acción. El jugador puede tomar el daño de los diferentes Zeds, que se pueden restaurar mediante el uso de su propia jeringa médica en sí mismos o tener otra persona que los utilizan, entre otros regenerativa. Una vez que se drena la salud de un jugador, el personaje del jugador va a morir y no volverá a aparecer hasta el final de la onda de corriente; la misión falla si todos los jugadores están muertos al mismo tiempo. Los jugadores ganan una bonificación monetaria para sobrevivir a una curva, que pueden utilizar para comprar y vender chalecos antibalas, municiones y armas en una tienda que está abierta sólo durante un periodo limitado entre las rondas. jugando juegos pueden configurarse en función del número de vueltas antes de la lucha contra el jefe, y más de cuatro niveles de dificultad. Un parche que se lanzará a principios de 2016 incluyen una opción de dificultad dinámica, en la que «el regulador del juego», una basada en el ordenador, se podrá modificar la resistencia de las siguientes olas, bien haciéndolos más fácil o más difícil basado en el rendimiento actual de la jugadores.
Antes de comenzar un juego de juego, el jugador selecciona una de las diversas ventajas que representan las clases de combate básicas (tales como «médico en el suelo», «comando» o «portador») con habilidades múltiples aumenta los como un daño mejor con determinados tipos de armas, la curación de otros personajes, o soldadura puertas de manera más eficaz. En el juego de meta, los jugadores ganan puntos de experiencia para sus personajes para obtener los niveles de experiencia una de las ventajas de las acciones relacionadas con estas clases Perk; por ejemplo, la curación de otros jugadores ganan experiencia «campo médico», incluso si el jugador utiliza el campo «médico» Perk. La mayoría se gana experiencia usando armas específicas de esta clase, tales como armas explosivas para la clase «demolición». Cada nivel aumenta las capacidades básicas de las estadísticas de la personalidad del jugador al usar este beneficio, mientras que los cinco niveles, el jugador será capaz de seleccionar una de las dos habilidades específicas para permitir su carácter. Las habilidades incluyen una mezcla de habilidades pasivas y activas, incluyendo algunos que pueden beneficiar a otros miembros del equipo. Los jugadores también tienen la posibilidad de configurar su personaje en el juego gracias a una serie de personajes y opciones pre-hechos para la coloración de ropa y accesorios, aunque éstas no tienen ningún impacto en el juego.







1 comentario
favor de semillas chicos !! 🙂