Civilization 6 Xbox 360 Torrent Descargar

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La civilización VI es un videojuego de estrategia por turnos en el que uno o más jugadores compiten junto con el equipo de AI controlado a crecer su civilización individuo de una pequeña tribu que controlan el planeta a través de varios períodos de desarrollo. Esto se puede lograr mediante la realización de una de varias condiciones de victoria, todo se basa en los elementos de juego 4X, «explorar, expandirse, explotar y exterminar». Los jugadores encontraron ciudades, reunir los recursos cerca de construir y ampliar su añadiendo varias mejoras en la ciudad, y construir las unidades militares para explorar y atacar a las fuerzas de oposición, mientras que la gestión del desarrollo de la tecnología , la cultura y la educación cívica del Gobierno de su civilización y las relaciones diplomáticas con los otros oponentes.

VI civilización se basa en el juego general de la civilización V, incluido el uso continuado de la red de base hexagonal introducida en la civilización V. Nueva a la civilización VI es la idea de «ciudad desapilado» algunas mejoras a las ciudades deben ser colocados en hexágonos dentro de la ciudad, pero no en el espacio de la ciudad en sí, como en los juegos anteriores, todas las mejoras fueron considerados en la misma tarjeta hexagonal apilada cuadrado que la ciudad se encuentra. el jugador debe especificar hexágonos específicas como «distritos» en la ciudad, que tienen ciertas limitaciones, pero el pago de bonos para mejoras puestas en este distrito. Por ejemplo, un tipo de distrito de los campamentos militares, que conceden premios a las estructuras militares, tales como cuarteles, colocado en el interior, pero estos campos se puede colocar al lado del centro de la ciudad principal. Otras mejoras ganan bono para ser colocado en un campo apropiado; universidades se beneficiarán enormemente de que se está reproduciendo en los hexágonos de bosque o selva, lo que refleja en el progreso científico del estudio de la diversidad de especies dentro de estos biomas. Los jugadores pueden elegir atacar distritos específicos de una ciudad en lugar del centro de la ciudad, lo que puede afectar el funcionamiento de la ciudad. Sin embargo, estos distritos también pueden añadir nuevas estrategias para la defensa de la ciudad; por ejemplo, un campo militar en su lugar, las fuerzas que se acercan al progreso de la ciudad no sólo bajo el ataque de distancia del centro de la ciudad, sino también el campamento, y las fuerzas que avance puede que tenga que tomar el campamento antes que pueden golpear con éxito el centro de la ciudad.

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