Sine Mora (significado latino, «sin demora») es un desplazamiento lateral shoot ‘em up game. El jugador controla un avión a lo largo de dos ejes mientras ataca a los enemigos. El mundo del juego se representa en 3D, y en los puntos clave se juega una escena en el juego en la que la cámara y el avión se mueven. Éstos son a menudo transiciones a otra parte del mundo del juego, pero se utilizan también para dar al jugador una nueva perspectiva para cosas tales como batallas del jefe. Las armas primarias del avión se pueden actualizar y los jugadores están equipados con un arma secundaria de uso limitado y más potente para eliminar más enemigos en pantalla al mismo tiempo. Las matanzas consecutivas con el arma principal aumentarán el multiplicador de la puntuación del juego, mientras que el uso del arma secundaria o la manipulación del tiempo restablecerá el multiplicador. La puntuación final del jugador se determina por una serie de factores, incluyendo muertes, daños recibidos y levantamientos recogidos. [3]
Como el juego se comercializa como un tirador del infierno de la bala que presenta cuatro dificultades: normal, desafiante, duro y loco. La dificultad normal reduce la ordenación en pantalla de los enemigos, mientras que la dificultad insana se orienta hacia aquellos que son veteranos del género. En esta dificultad la artillería en la pantalla es mucho más alta, forzando un mayor nivel de dificultad. [4] Además, se incluyen cuatro modos de juego: Story, Arcade, Score Attack y Boss Training. El modo historia es el modo principal del juego y permite al jugador ver la narración a medida que avanza el juego. En la dificultad estándar se dan ocho jugadores continúan, mientras que la dificultad Insane rinde solamente cinco. Completar los niveles en la dificultad más difícil abre una narrativa alternativa. [3] El modo Arcade elimina las escenas narrativas y limita al jugador a solo tres continúa. Score Attack permite a los jugadores reproducir cualquier etapa previamente completada con una sola vida. El objetivo es lograr la mayor puntuación posible y completar la etapa. Los jugadores no avanzan a la siguiente etapa después de completar







1 comentario
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