Cuando el primer Psychonauts lamentablemente pasado por alto por muchos, Psychonauts 2 es el tipo de juego que tiene un atractivo universal, al tiempo que conserva todo lo que hace que sea tan único. Los conceptos e ideas presentados son tan ingenioso como siempre, pero ahora son compatibles con controles intuitivos y los valores de producción más altos. Es tan encantador y agradable, ya que es hilarante, valorando el placer tanto como sus ideas visionarias. En el momento en que termine la escapada de segundo año Raz, que desea, se puede explorar la psique interna de cada personaje de videojuego. Y ese tipo de combustible, la imaginación es muy poderosa.
No todos los niveles es tan buena como la siguiente, sin embargo. Tome el espíritu de Milgranda Burton, profesor de biología marina estimada que alberga fantasías secretas de ser una sirena (y también es una parodia hilarante de Jane Goodall). Su forma de espíritu como una visión de la Atlántida, empalmado con gráficos manuales y minucias académico. Se ve hermoso, pero Raz guía a través de esta metrópoli bajo el agua se convierte en una tarea, cambiando su enfoque y las ideas creativas en la mecánica de la natación diseño frustrante y laberíntica. La mayoría de los mundos mentales son accesibles, entretenido, y estimulante, pero una cierta demanda demasiada familiaridad con la cultura pop. Apreciando el espíritu de Trubert hijo otaku de un rico playboy, requiere un amplio conocimiento de anime y la cultura japonesa a reconsiderar todas las referencias.







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El juego funciona perfectamente