Mount and Blade 2 Bannerlord – PS4

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Mount & Blade es un papel medieval tocando la acción para Microsoft Windows, desarrollado por la compañía turca TaleWorlds, y publicado por la compañía sueca Paradox Interactive. Su versión comercial fue lanzado 16 de septiembre de 2007, en América del Norte y tres días más tarde en Europa.

Recepción en Mount & Blade ha sido en general positiva. Los críticos han alabado el juego por sus innovadores mecánica de combate, sistema de habilidades complejo carácter, y una comunidad de modding grande, pero también criticado por sus misiones repetitivas, diálogos y ubicaciones, así como los gráficos de baja calidad.

Hay cuatro áreas principales en las batallas tienen lugar: en el mapa abierto cuando dos o más partes hostiles se reúnen en torneos organizados en la plaza de toros, en el combate de asedio en el que el jugador está bien defender o atacar una fortificación, o los asentamientos después de una evento de disparo (pueblo está infestado de bandidos, los guardias de coger el reproductor de colarse en el jugador cae en una emboscada de los rebeldes aldeanos mientras que el jugador recoge los impuestos o el jugador saquea un pueblo). el número de soldados cada una de las partes puede contener está limitado por la habilidad «liderazgo» y el líder reconocido. Los participantes en una batalla pueden montarse oa pie. El jugador debe indicar la dirección en la que él o ella quiere hacer pivotar al mover el ratón en consecuencia, a menos que hayan cambiado las opciones para el juego elige automáticamente para ellos. Apuntar con un arma a distancia se realiza mediante el ratón.

El daño se procesa de acuerdo a varios factores. Aparte de la calidad de cada arma, su eficacia también se ve influenciada por la habilidad de la persona con este tipo de arma, y ​​la velocidad del jugador en relación con el objetivo: por ejemplo, una lanza puso en marcha cuando se ejecuta o caballo será potencialmente más perjudicial que una jabalina lanzada mientras se está detenido. Por otra parte, las armas tienen algunas playas donde se encuentran la eficacia mínima y máxima, dándoles diferentes tipos de armas diferentes estilos de juego. Una lanza, por ejemplo, va a hacer un daño mínimo cuando se utiliza en el reproductor enemigo cercano, un martillo puede causar el máximo daño.

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