El juego fue anunciado en la conferencia de prensa de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo 2014, en junio de 2014, como una exclusiva de Xbox Uno. Mientras que el juego estaba todavía en una etapa temprana en el momento de su revelación, Phil Spencer de Microsoft dijo que el título se produjo conversaciones con Dave Jones, quien, después de salir de Realtime Worlds, se unieron Cloudgine, una compañía de software que desarrolla la tecnología que permite a los desarrolladores de juegos para aprovechar las capacidades de nube. Cloudgine había rumoreado a ser una parte fundamental del software de Xbox One, con su software utilizado en una demostración de la tecnología en la conferencia de un desarrollador de Microsoft en abril de 2014, lo que demuestra el uso de la computadora en nube para acelerar el modelado físico y renderizado en un entorno urbano totalmente destructibles. Spencer reveló que la manifestación mundo fue el comienzo de la más reciente represión del título, con la capacidad de destruir una parte de la ciudad debe ser arrastrado a la final. Según Spencer, Cloudgine ayudar a desarrollar el motor de base, mientras que los reactivos Games, un estudio situado cerca Cloudgine, se desarrollará el juego activo y el arte para el juego. Director creativo de los estudios de Microsoft Ken Lobb dijo que el juego será llamado en lugar de Crackdown Crackdown 3, lo que indica que el juego se desarrolla en el futuro del primer juego, pero una cronología alternativa de lo que proporcionan Crackdown 2.
El juego fue revelado oficialmente que Crackdown 3 durante la Gamescom 2015 Microsoft conferencia de prensa, 4 de agosto de 2015. El enfoque en la nube de destrucción en tiempo real alimentado se demostró allí, y Jones dijo que la tecnología computación en la nube Microsoft proporciona 20x potencia más que el juego en una sola consola Xbox. Debido a la dependencia del juego para Microsoft Azure para la máquina de destrucción, destrucción a gran escala sólo estará disponible en los modos multijugador en línea del juego, mientras que el modo de campaña, independientemente del número de jugadores, lo hará el acceso sólo a grado limitado de destrucción.







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Gracias
Muchas gracias !!