En 2013, un grupo de aficionados sin fines de lucro separada motivados publicó una primera versión de los datos de campo de la Tierra Media compilado Outerra. El propósito del proyecto modelo de elevación digital, que fue lanzado por Oshyan Greene y Carl Lingard en 2006, es lo que se resumen como «vida, la respiración de la Tierra Media» – un modelo muy detallado que incluye ríos, vegetación, edificios, carreteras y las características del subsuelo. Las fuentes de mapas incluyen mapas de Tolkien (como los de El Señor de los Anillos y El Silmarillion), Strachey viajes de Frodo, el Atlas de la Tierra Media, Fonstad lugares utilizados en las películas de Peter Jackson y ventilador hacía mapas.
Outerra desarrolladores lanzaron un tech-alfa demostración de motor de llamada Anteworld (el nombre proviene del latín prefijo ante mortem, es decir, antes de la hora – «Un mundo que era»), que es una réplica digital de el planeta Tierra a una escala 1: 1. el mundo virtual puede ser explorado en un modo de cámara libre y en los vehículos, tales como aviones, barcos y coches. También tiene un primer modo de persona que camina. En el mundo de los espejos de los datos del mundo real se utilizó – usuario dentro del juego puede mezclar en un Google Maps integrado Tierra real que se sincroniza con la posición actual de la cámara. Desde junio de 2013 Anteworld proporciona soporte para Oculus Rift. Además, los objetos hechos por el usuario, tales como casas y vehículos pueden ser generados y utilizados en el juego no lineal. Mientras tech-demo es libre de algunas de las características requieren una tasa de actualización de $ 15 Versión completa. Un nuevo compañero está vagamente relacionado con el juego escrito por C. Shawn Smith se espera también.







2 comentarios
el juego funcionaba bien
Juego de obras de grate!