Creative Assembly extranjero: Aislamiento lanza en unos pocos días, aunque Sega es dejar que la prensa publicar comentarios en la actualidad. Por desgracia, estoy en ninguna parte cerca de terminar con el juego, gracias a una combinación de viaje, enfermedad, y el jet lag. Supongo que podría haber corrido a través de él miserablemente para una revisión, pero este juego ha sido 35 años en la fabricación. Prefiero tomar mi tiempo, también.
Además, de todos los juegos que he jugado este año, Extranjero: El aislamiento es más vale la pena saborear. El producto final ha demostrado ser tan satisfactorio como las diversas demostraciones que he jugado en los últimos meses; el juego tiene éxito en múltiples niveles. Es una magnífica pieza de fan service, la adaptación virtual más magníficamente y brillantemente dado cuenta de un universo película de la historia comprometida con polígonos, sin embargo, su devoción al material original no viene a expensas de la capacidad de juego.
No pudo haber sucedido a una mejor película. Extranjero no era simplemente una pieza fundamental de la película de ciencia ficción, sino un trabajo de la señal de horror como así. Creative Assembly ha dibujado con más fuerza sobre este último elemento para crear aislamiento, volver a imaginar el universo de Alien cinematográfica como algo a lo largo de las líneas de Enemigo Cero o Torre del Reloj: Un cuento de longitud completa del tropo «chica final» (que Extranjero mismo empleado por hacer Ellen Ripley el único superviviente del incidente Nostromo) en el que una, bestia implacable indestructible acecha al jugador a lo largo de la totalidad de la aventura.







2 comentarios
y gracias por la subida. constituirán la base de un rato
¡Excelente! que trabajó para mí, gracias!