Thief – PlayStation3

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La principal táctica del ladrón es evitar peleas y en lugar de colarse en torno a los enemigos. Ladrón es a veces descrito como una respuesta «en primera persona la zapatilla de deporte», «sneak-em-up» o una «primera persona saqueador» hacer hincapié en esta diferencia. Clasificación del juego ha sido lento venir, como los juegos de sigilo tridimensionales, como Splinter Cell de Tom Clancy y Assassins Creed, sólo se convirtieron en años más comunes después de la primera Ladrón. Otra innovación empleada ampliamente por Thief es el uso cuidadoso de los efectos de sonido como una parte integral del juego. Señales de sonido no sólo dicen que el jugador de otros personajes de la vecindad, pero también indican la cantidad de ruido Garrett hace cuando se mueve sobre una superficie. Demasiado ruido puede alertar a los guardias cercanos, que crecerán sospechoso y venir en busca de intrusos. Hay una variedad de tácticas para evitar ser escuchado, sin embargo, como caminar con cuidado, evitando el contacto ruidosa acera, o usando las flechas de musgo para crear una alfombra que amortigua el sonido de pasos. En una línea similar, el uso de la luz y la oscuridad se convirtió en una de las estrategias más importantes. Un indicador en la parte inferior de la pantalla (llamado el ‘Gem Luz’) indica la forma visible el protagonista es. Entrando sombras más profundas o atenuación hace que el personaje menos probabilidades de ser notado. Caminando sobre aumentos el riesgo de ser descubierto, y que tenía una espada o un arco dibujado lo hace muy visible en el juego. El jugador astuto está constantemente vigilando las zonas de luz o sombra, rutas de patrulla de guardia, y el tipo de terreno que están caminando adelante, en caso de que se necesita un escondite en un apuro. Una fuente de luz, como una lámpara antorcha o gas, puede ser rociado con un Agua Flecha, la creación de un área de la oscuridad en la que el jugador puede ocultar. Luces de propulsión eléctrica, en todos los juegos, pueden ser simplemente apagan mediante un interruptor o un botón cerca del establecimiento Sin embargo, si no hay interruptor de la luz está disponible, la luz eléctrica no apagar con sólo disparar un Agua Flecha en ello. En Thief: Deadly Shadows el jugador simplemente puede «pellizcar a cabo ‘una vela encendida pulsando el botón de uso sobre el mismo. Un guardia o cualquier civil pueden notar si una fuente de luz ha sido puesto out, así mismo si algo valioso ha sido robado.

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