Publisher Paradox Interactive y los creadores de Wargame / RUSE Eugen Systems están en una misión para hacer «el juego táctico en tiempo real más auténtico» establecido en la Segunda Guerra Mundial. Al menos, así es como Alexis Le Dressay de Eugen me presentó a la Próxima División de Acero: 44 en una llamada de Skype llena con hablar de setos franceses impasibles, el estrés de estar bajo fuego de ametralladora, y hacer mapas escala 1: 1 de la fotografía aérea de Normandía tomadas durante el conflicto real en cuestión. Es una tarea difícil, ya que la precisión histórica no siempre equivale a un juego agradable. Pero Le Dressay sonaba inspirado por ese desafío.
Publisher Paradox Interactive y los creadores de Wargame / RUSE Eugen Systems están en una misión para hacer «el juego táctico en tiempo real más auténtico» establecido en la Segunda Guerra Mundial. Al menos, así es como Alexis Le Dressay de Eugen me presentó a la Próxima División de Acero: 44 en una llamada de Skype llena con hablar de setos franceses impasibles, el estrés de estar bajo fuego de ametralladora, y hacer mapas escala 1: 1 de la fotografía aérea de Normandía tomadas durante el conflicto real en cuestión. Es una tarea difícil, ya que la precisión histórica no siempre equivale a un juego agradable. Pero Le Dressay sonaba inspirado por ese desafío.







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Gracias chicos !