Hablando de eso en el blog de PlayStation, el director de juego Uli Wanitschke dijo: «Ahora utilizamos la tecnología 3D, siguiendo un método que llamamos la» proyección de la cámara «.
«Colocamos los objetos 3D y personajes en 3D en entornos 3D, sino un proyecto de arte 2D en todas partes. [Nosotros] Llamamos a esta «obra de arte en tres dimensiones» al crear todos esos bellos horizontes »
Silencio: La susurrada Mundial 2 es el primer juego de entretenimiento dedálica para golpear la octava generación de consolas. Administrador de Steffen Estudio dedálica Boos dijo: «El silencio siempre ha sido un proyecto multiplataforma. Desde el principio, se planificó para liberar Silencio: La susurrada Mundial 2 en consolas también, pero queríamos estar absolutamente seguro de que los controles se han establecido para cada plataforma antes de anunciar su condición de consola.







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