Pero después de 30 minutos con la demo se muestra en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2016, yo soy un espíritu totalmente diferente. En ninguna parte del borde promete ser una herramienta imprescindible título Oculus. Representa un salto cuidadosamente calculado por Insomniac Games y confianza en la realidad virtual, y no puedo esperar a ver el producto final.
¿Por qué equipo de Insomniac elegido para ir con una perspectiva en tercera persona es simple. En la actualidad, la mayoría de los jugadores potenciales simplemente no se los acostumbra a estar en la realidad virtual. Náuseas y malestar trivia en los juegos en primera persona son comunes incluso entre los jugadores experimentados.
director creativo de Insomniac Brian Allgeier dijo que su equipo quería asegurarse de que sus jugadores eran tan cómodas como sea posible, y una perspectiva en tercera persona era una manera sencilla de lograr esto.







2 comentarios
gran torrente, funciona perfecto y fácil de instalar
Trabajando maravillosamente. ¡Gracias!