Dark Souls II – PlayStation3

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Para comenzar el juego, los jugadores personalizar el sexo y las características físicas de un personaje, además de la elección de un regalo y comenzar la clase, lo que determina la estadística y de arranque. Desde una perspectiva en tercera persona, los jugadores exploran un mundo abierto continuo, en el que se enfrentan a un ambiente hostil con los enemigos implacables y jefes. Como son derrotados los enemigos, «almas» se acumulan, que se puede utilizar ya sea en moneda o puntos de experiencia, con jugadores que actualicen varios atributos de caracteres para reflejar un cierto estilo de juego. Si en cualquier momento del juego el jugador decide cambiar su estilo de juego, estos puntos pueden ser reasignados con el uso de una embarcación Alma.

El jugador se mueve por el mundo con poca guía u orientación, frente a oponentes mortales que generalmente aumentan en dificultad. El jugador puede guardar su progreso por la iluminación «hogueras», a la que también pueden descansar para renovar su salud y la magia, así como la reparación de daños a sus armas. Descansando en una hoguera también restablece enemigos en el área en particular donde se encuentra que la hoguera. El jugador instantáneamente puede viajar entre hogueras descubiertas con el fin de hacer que el retroceso menos tedioso. Cuando un jugador es derrotado, se «mueren», perdiendo todas las almas en su poder y volver a la última hoguera donde descansaron. Cuando esto sucede, no sólo tienen que perdieron todas sus almas, pero ya no son humanos (llamada es «hueca»), y sus puntos de golpe máximos han disminuido. El jugador puede recuperar sus almas perdidas en el lugar de su muerte, pero debe hacerlo antes de morir de nuevo, de lo contrario todas las almas acumulados hasta ese momento se perderán de forma permanente.

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