Titanfall – PC

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Titanfall es una primera persona tirador video juego 2014 multijugador desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por Electronic Arts. Fue lanzado para Microsoft Windows y Xbox Uno el 11 de marzo de 2014; una versión de Xbox 360 portado por Bluepoint Games fue lanzado 08 de abril de 2014. El juego fue muy esperado como el título de debut de los desarrolladores antes detrás de la convocatoria exitosa franquicia Duty.

En Titanfall, los jugadores controlan «pilotos» y su estilo mech Titanes, y luchar en los partidos de seis en seis establecidos en colonias espacio exterior devastadas por la guerra. El juego está optimizado para la acción de ritmo rápido, continuo, con la ayuda de las habilidades y de las poblaciones de soldados controlados por ordenador pared corriendo. Hasta 50 caracteres pueden estar activos en un solo juego, y la actividad no jugador se descarga a los servicios de computación en nube de Microsoft para optimizar el rendimiento gráfico local. Equipo de desarrollo del juego comenzó a trabajar en el título en 2011, y su concepto Titan creció de un traje de tamaño humano en un exoesqueleto tanque de batalla. El equipo intentó traer «escala, la verticalidad, y la historia» [4] para su género multijugador a través de elementos tradicionalmente reservados para las campañas para un solo jugador. El proyecto de 65 personas se ha inspirado en Blade Runner, Star Wars, Abrams tanque de batalla, y Masamune Shirow de Ghost in the Shell.

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