Conocido poeta Thomas Earl Petty nos dijo una vez que la espera es la parte más difícil, una lección que está dolorosamente enseñó una vez más en Fortaleza 3. El juego de Firefly Estudios de microgestión medieval puede haber sido un rato largo que viene, ya que Stronghold 2 fue lanzado en 2005, pero a pesar de los años transcurridos desde y la oportunidad de hacer algo diferente, Stronghold 3 palos cerca de la plantilla de su predecesor, ofreciendo un juego más lento en movimiento que te ve haciendo más de espera y viendo que construir un imperio Edad Media. Lo que podría haber sido un constructor de buena ciudad ha sido enterrado bajo este defecto de diseño, por no hablar de otros problemas graves con los insectos, la repetición misión, un tutorial que no hace mucho tutoría, y combatir simplista.
Al igual que sus predecesores, Stronghold 3 es un juego de estrategia en tiempo real donde usted juega como un señor de intentar construir una pequeña aldea feliz en la Edad Media. Todo es cuestión de los campesinos, que deben ser atraídos con cosas como las tasas de impuestos justos y luego mantuvo contento con los trabajos de recopilación y recursos de procesamiento, comida razonablemente abundante como las manzanas y pan, y un nivel de vida medio decente sin demasiada muerte plaga que todo el mundo fuera y cultivos desastrosos. La estructura básica del juego refleja constructores de ciudades tradicionales que van de regreso a las franquicias César y Faraón que las impresiones de desarrolladores crearon allá por los años 90. La historia recuerda la fortaleza original, con el juego de recoger la historia de un chico que lucha traidores a buscar venganza por el derrocamiento de su padre, el rey anterior. Al parecer, empalamiento no librar al mundo de la archivillano, el Lobo, al final del primer juego de la franquicia, por lo que devuelve una década más tarde en busca de igualar el marcador.







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