Star Wars The Old Republic – PC

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A medida que el rastreo de apertura de cada película nos recuerda, los programas espaciales de Star Wars cuentos que conocemos y amamos no se produzcan en el futuro vasto sino, más bien, en el pasado distante. Es apropiado, entonces, que Star Wars: The Old Republic no representa el futuro de los juegos de rol en línea, sino un refinamiento de lo que ha precedido. En lugar de abrir un agujero de gusano en una dimensión desconocida, BioWare se ha mantenido en la galaxia local, teniendo la mecánica de juego probadas y aumentando con la narración de ramificación y estructura general que han caracterizado a la salida del desarrollador para muchos un año. El resultado es un juego online multijugador masivo agradable con valores de producción nocaut. Fundación de la República Vieja es algo común; lo que lo hace grandes son los pequeños detalles que doran sus bordes.
Muchos de esos detalles debe ser familiar para cualquiera que haya jugado un juego de BioWare en los últimos años, como Mass Effect o Dragon Age II. Sin embargo, The Old Republic debe menos a últimos éxitos de BioWare (incluyendo el de un solo jugador del juego de rol relacionado, Star Wars: Caballeros de la Antigua República) que lo hace para los MMOG que han venido antes. De hecho, la licencia y algunos otros elementos a un lado, las primeras horas del juego podrían tener que pensar: «. Yo ya he jugado este juego» Usted selecciona a partir de un número de razas humanoides, ninguno de los cuales parece particularmente inusual, dada la amplitud de criaturas inusuales que se encuentran en Star Wars tradición. A continuación, elija una facción (Imperio Sith o República Galáctica) y una de las ocho clases (y después de la zona de salida, una clase avanzada).

La familiaridad continúa como usted hace su camino a través de área de apertura de su clase. Usted toma algunas misiones y matar algunas criaturas utilizando sencillo sistema de combate tecla de acceso directo del juego, al mismo tiempo que un montón de otras personas a hacer lo mismo. Dónde Star Wars: The Old Republic trata de destacar en esta primera etapa es con sus interacciones carácter plenamente expresadas. Otros MMOGs han ofrecido un montón de actuación de voz (EverQuest II, por ejemplo), pero no a este grado. En The Old Republic, sus interacciones juegan fuera tanto como lo hacen en los juegos de un solo jugador de BioWare: en oft-largas escenas en las que responder a otras personas que utilizan una rueda de diálogo. Las tres opciones para incluso la más pequeña de las conversaciones son de la «clase» de costumbre «neutral» y «significan» clasificaciones.

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