Destaca por armas increíblemente destructivos (¿quién de nosotros puede reavivar los recuerdos de Doom BFG 9000 sin obtener toda llorosa), partes del cuerpo desplazados, música espeluznante, efectos más espeluznante de sonido, y los enemigos visualmente alarmantes aún gravemente pocas luces que dependían de la fuerza bruta y / o números absolutos en lugar de la inteligencia, el FPS de hace quince años fue sin duda un espectáculo para la vista. Pronto, todos los editores que quieran obtener una ganancia (que sería todo editor) parecía tener su propia visión de la fórmula básica.
Sin embargo, demasiado de algo bueno a veces puede llevar a la gente, y, finalmente, las críticas comenzaron a rodar. ¿Dónde estaba la originalidad? El realismo? ¿Qué hay de un tirador que gravan nuestro cerebro tanto como a imposición nuestros dedos en resorte? Con el cambio de milenio, la verdad desenfrenada FPS estaba en su lecho de muerte y el aumento de FPS del hombre de pensamiento estaba cerca.







2 comentarios
Funciona así que gracias
¡¡¡¡Funciona genial!!!! ¡Gracias por compartir! 🙂