Rogue Warrior – PC

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En Rogue Warrior, personaje principal Dick «Demo Dick» Marcinko (basado en la vida real ex SEAL de la Marina, y expresó el actor Mickey Rourke) no acaba de caer una bomba F-le cae una cabeza nuclear entera del lenguaje repulsiva eso haría que incluso el más sabio entre el mundo a alcanzar para un conjunto de tapones para los oídos. Como se muestra en la más reciente acción en primera persona de desarrolladores de Rebelión, Marcinko es un antihéroe superficial orinal boca sin un solo punto favorable. Por desgracia, el diálogo atroz parece haber inspirado juego de Rogue Warrior, que se caracteriza por la mecánica de sigilo inútiles, detección incoherente hit, diseño de niveles muy lineal y abismal AI. Sin embargo, el, unidimensional juego aburrido y terrible diálogo no son manchas más insultantes del juego; ese premio pertenece a la falta total de valor de Rogue Warrior. Puede terminar en poco más de dos horas, y el multijugador despojado consiste solamente en Deathmatch y Team Deathmatch, pero la editorial Bethesda Softworks está pidiendo a precio completo. No ser un lechón: Manténgase alejado de esta basura.

Así, al menos, un solo oler el olor dulce en medio del hedor que de un momento que cumplan primeros trimestres de Rogue Warrior mata. Si te acercas lo suficiente a tu enemigo (no es exactamente difícil teniendo en cuenta que la IA pútrido), puede hundir el cuchillo en la espalda, romperle el cuello o aplastar su cabeza contra la pared. La emoción se disipa rápidamente, sin embargo. Cada nivel es lineal, y las oportunidades de acercarse sigilosamente detrás de sus enemigos comunistas están dispuestos de una manera predecible. Puede haber tres o cuatro enemigos pululando alrededor a la vez, todos ellos situados de tal manera como para que sea muy fácil de acercarse sigilosamente detrás de ellos y jugar parca. Estas oportunidades fáciles de sigilo se simplifican aún más por los imbéciles que asesinan, que parecen no tener visión periférica y no se dará cuenta que se arrastra para arriba en ellos desde los ángulos más evidentes. Ellos también parecen ser casi sordos; no van a reaccionar ante los gritos de sus compañeros cercanos a medida que los volcar sobre una barandilla, y no van a notar el sonido de tus pasos, incluso si usted está corriendo a toda velocidad.

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