Order of War – PC

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Order of War es un juego de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial que se distingue por su accesibilidad y sencillez. Es fácil de aprender y fácil de jugar, evitando la construcción de bases, la micro-nivel de la unidad, y la economía de profundidad, pero nunca es aburrido y que ofrece un amplio desafío. Aunque algunos jugadores pueden perder el control de las habilidades especiales de la unidad durante cada compromiso, una mayor autonomía a sus soldados le da la oportunidad de aprovechar el modo de cámara cinematográfica, que proporciona una representación dramática de la batalla que se desarrolla. Orden de la guerra no trata de reinventar el RTS II Guerra Mundial o introducir algo nuevo a este género trillado, pero no sobresalen en la mayor parte de lo que se trata, proporcionando una experiencia divertida y satisfactoria para los veteranos y novatos por igual.

Una razón importante para la Orden de la simplicidad de la guerra es su ámbito de aplicación. El usuario toma el papel de un coronel y control de unidades que representan a empresas enteras, en lugar de escuadrones o individuos. Como resultado, no es su responsabilidad de hacer los escuadrones de infantería para lanzar granadas de mano contra el enemigo; que pueden hacer estas tareas por su cuenta. En cambio, su atención se centra en las tácticas de gran imagen, como el aprovechamiento del terreno, posicionamiento, gestión de refuerzos, y pidiendo apoyo aéreo. Por ejemplo, cañones antitanques situadas en una colina pueden devastar blindados enemigos antes de que cierre para atacar a distancia, y pantanos crear cuellos de botella naturales ya que son ser aceptable por la infantería. Lo mismo puede decirse de los bosques-que gruesas, es decir, hasta que se aplana con artillería. En cualquier terreno, outmaneuvering tus oponentes, flanqueando específicamente vehículos, es de vital importancia tanto para evitar su fuego y tomar ventaja de su lado más débil y la armadura trasera. Puesto que no hay niebla de la guerra para proteger a su acercamiento del enemigo, tendrás que usar múltiples vectores de ataque, incluyendo ataques de artillería y fintas, de forzar a su oponente en una posición débil. Las fuerzas de tierra adicionales y apoyo aéreo, como los bombardeos y paracaidista gotas, se pueden comprar de fuera del mapa con los recursos obtenidos de los puntos de control, que proporcionan un suministro constante pero finito de ingresos. Equilibrar sus gastos, así como sincronización apoyo aéreo correctamente, es otra consideración importante en la Orden de la guerra.

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