Había un montón de cosas que hicieron Borderlands un gran juego cuando salió hace tres años: el planeta hardscrabble, los personajes excéntricos, las criaturas hostiles, las diversas misiones, la abundante botín, los poderosos árboles de habilidades, y la novedad de todas estas cosas combinadas en un shooter en primera persona cooperativa. En Borderlands 2, la novedad se ha ido, pero todos los demás elementos están de vuelta y mejor que nunca. Esta secuela se dobla hacia abajo en los éxitos de la original y apuntala sus defectos, mejorando la fórmula familiar y la entrega de decenas y decenas de horas de inmensamente entretenida jugabilidad.
Tal vez la diferencia más notable es que Pandora ahora se siente como un lugar de vida vibrante. Lo que antes era un planeta frontera solitaria poblada principalmente por los hombres salvajes y bestias salvajes es, bueno, siendo un planeta habitado principalmente por los hombres salvajes y bestias salvajes. Pero no es tan solo nunca más, gracias a un elenco amplio de personajes diversos y entretenidos. Muchas caras conocidas regresan, incluyendo el robot delirante, Claptrap; el mecánico hayseed, Vespa; y la zorra indecente, Moxxi. Los cuatro personajes jugables desde el primer juego están de vuelta también, y cada uno de ellos desempeñará un papel fuerte en la historia (y tienen forma más líneas habladas que nunca antes). Hay algunas nuevas adiciones encantadoras también, como el antagonista arrogante, Handsome Jack, y el Demolitionist adolescente, Tiny Tina. Gente del pueblo aleatoria también tiene algunas cosas que decir, ya no se contenta con respuestas monosilábicas o mudos, e incluso los bandidos que luchar tiene una gama más amplia de burlas sensibles al contexto.







1 comentario
gracias por tu trabajo