Cuando vea la palabra «beso» en el título y caja al por menor de cuatro diseños diferentes cada uno pone de relieve uno de los miembros de KISS, se podría esperar razonablemente que BESO: Psycho Circus – La pesadilla Niño contaría con KISS-pared a pared – tipo de como esta frase. Pero por extraño que parezca, KISS: Psycho Circus contiene muy poco de los rockeros legendarios – algunas referencias de canciones coy, fragmentos de algunos golpes, y un retrato de Paul Stanley son tan BESO como se pone. Como tal, los fieles miembros del Ejército de KISS que esperan para el último shooter de rock serán particularmente decepcionado con Psycho Circus, el primer partido por la tercera ley Interactive, una casa de desarrollo fundada por ex-empleados de Ion Storm. Para todos los demás, el intento de la Tercera Ley de recrear la acción frenética de los shooters en primera persona clásicos como Doom es bastante bueno, pero en última instancia demasiado formulista.
BESO: Psycho Circus se basa realmente en el cómic Todd McFarlane del mismo nombre. A diferencia de la banda, el juego hace absolutamente ningún intento de roca – en cambio, tiene una banda sonora tecno genérico. Lo que es peor, es una versión de una canción tecno BESO! Y si la historia en el juego es una indicación de la calidad de la narración en el cómic, a continuación, la tercera ley podría haber sido mejor gastar su dinero Todd MacFarlane en un camión cisterna lleno de Blatz. Digamos que la trama involucra a una bruja de hablar – en la gran longitud – sobre algunos galimatías indescifrable.







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muchas gracias